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逆玉王

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分卷阅读73(第7/9页)
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些。

    算得如此精确,是因为在我高中时代看金庸小说时,觉得金庸可以掰这么长实在相当不简单,而当时自己尝试写小说(用稿纸和作业簿)只写了一两万字就不行了,后来看看自己当时写的东西还真是修改满天飞,在这方面计算机就好多了,至少我们不需要为了插入一段新想出来的剧情而卯起来贴便利贴、画箭头。

    当然这并不是在自比金庸,或者和某莫名其妙作者一样想用字数压过金庸,毕竟一些网络小说动辄就几百万字,谁赢过金庸了?逆玉王小说的出现,一开始只是为了转换写天堂的胃口、填补天堂灵感不足的空隙,因此一开始想走的路线是搞笑风格(游戏其实也挺搞笑的)但是后来剧情大暴走,如果没有原版游戏的拘束具,还不知道剧情会跑到哪里去咧!当然结局还是被我大幅度的乾坤大挪移了,毕竟威斯德利亚在游戏当中真的是怨念与遗憾的结合体,因为那时代的hgame主要走的是纯洁风格,因此没有后宫结局也是很正常的,如果这游戏是现代出版的话,逆玉王或许真的会以后宫为真·结局吧。

    把游戏改编成小说总是会有点问题(漫画改编也一样)某些游戏能表达的特点是小说无法表达的,例如逆玉王当中最为人所称道的“料理”,如果在小说当中

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