光球多达十几颗后,流星竟已达到三十二颗之多,银线更是密密麻麻多得根本无法计数,而沿着银线来回不住穿梭的光圈已幻化成十数道肉眼难辨真伪的残影,硬生生将这十数个光球统统困在阵中。
随着时间推移,光球的数量也在继续增加,然而流星的数量却恒定在三十二颗之数不再变动,只是随着光球的增多而不住向外扩张,好腾出足够的空间不让光球阻挡住光圈的进攻路线。
之前仅有不到十颗光球之时,我还能勉强预测出银线闪烁的优先顺序,哪条线附近的光球越多,则越优先闪烁。
而当光球数目突破二十之后,我便已是目不暇接眼花缭乱,银线闪烁的顺序也变得完全无法预料,选择的光球数量时多时少,然而那个淡蓝色的光圈却总是能以最短的路径攻击最多的目标。
待到光球多得铺满我全部视野时,最外围那几乎已直抵天际的三十二颗流星突然间同时闪烁,幻化出无数残像的淡蓝色光圈也猛的停在阵心处不再稍动。
正当我纳闷这该不会是类似电脑容量不足一样导致灵剑的演示系统崩溃了吧,却见阵心的光圈处突然射出一道笔直粗亮红光直抵天际,便如同雷达扫描般,沿着逆时针方向猛然扫过整个空间,同时也抹消掉了所有
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