的吵吵嚷嚷中开始了,快节奏拼反应的项目很容易就能让人投入进去。
通俗易懂的规则带来的是极高的参与度。
反应力作为天生以来很难改变的指标,让熟练的老手相较新人也没有无法弥补的压制力。
「哎呀呀,老女人反应还快了一次啊!」「我还没你大呢,闭嘴!」「嗯?不对……你这张5个苹果的出去怎么直接就按铃铛了,是不是偷瞄了?」「哪里有!我是反应快好不好」「胡扯,我明明看见你刚出手的时候把牌斜了一下,搁着出老千呢?」「对……我好像也看见了!」「老实点,一人发一张,赶紧的!」「可恶……」最后不甘心的星夜樱还是一人发了一张牌。
随着游戏逐渐进行,手上的牌也越来越少。
姜还是老的辣,第一局到最后果不其然地变成了夜瞳与瑰夏的内斗。
两人水平十分接近,牌送出去又拿回来僵持了很久。
即使一方占了上分,几波的失利很容易就把优势送走。
眼里只有一个个水果图案与1到5的数字,少女私处的刺激都感觉不到了。
【这是什么?是桌游吗?】【为什么家里没有买,也没有玩过……】【桌游这么好玩吗?】【鸡米花好吃吗
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