分卷阅读1 (kanqita.com)(第5/51页)
可现在在顶尖公司倡导者却席卷全球。
经过一个月的竞争厮杀,前不久公布的玩家信息却令全球惊愕,我国一个二流的科技公司旗下的游戏反而呈现一步登天之势。
尽管它没有大公司的出色逼真,却以自己唯一而又无二的优点令所有人着迷。
这便是——创造!它并不够完美,甚至还没测试完善便跟风的运行,它在其它游戏面前就像名画后的雪白墙壁。
然而正是这块广大的墙壁给了任何人绘画的机会!每一个玩家都可以发挥自己的创造力,遵循游戏规律创造任何东西!就像它宣传的那样「美梦成真」!在这个不会做梦的年代,《幻世》给了所有人做梦的能力!也难怪它以不可阻挡之势凌绝山顶,打败所有游戏,最终获得全球科技总部投资赞助,变成了名副其实的第二世界,一个拥有创造力的世界!学生年代我就不是沉迷游戏的人,我喜欢的是研究制造,凡是我感兴趣的事物都会明确其材,透彻其理。
我手臂里的殖入电脑都被拆开研究过,事实证明我并没有做科学家的天赋,只能再换一个。
但是这种个性还是融入了生活中,所以在起先知晓这款游戏时,自己并没有去玩。
而在花费了大量心思研究了
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