复活。
当【无魂白鬼】手上的灵魂总生命值累积达到180000点时,数量+1。
(【无魂白鬼】剥夺的灵魂和增加的数量战后均会保留,被【无魂白鬼】杀死的兵种无法触发【招魂术】。)
百鬼夜行:每一队【无魂白鬼】,固定消耗30000统率值,同队【无魂白鬼】数量上限100。
鬼影迷踪:被敌方攻击或施法时50%概率闪避,如果闪避成功,【无魂白鬼】立刻行动一次。
法力虹吸:每回合行动开始前,吸取敌方英雄50点魔法值,如果对方英雄魔法值不足,不足部分改为吸取生命值。
施法者。
拥有魔法:
3级:白灵苏生:恢复自身受损单位的一半,法力值消耗10。
5级:往生替死:指定一队兵种和一队我方兵种。
下次被指定我方兵种受到的伤害,由敌方那队兵种承担,法力值消耗50
7级:灵魂抽取:直接杀死一队敌人数量的一半,法力值消耗100。】
“艹!不愧是9阶兵种,这也太霸道了。甚至能直接干掉上帝视角的英雄。
富有,这个兵种花了你多少万经验?”
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