】的英雄,特长效果几乎都是一样的,就是简单的增幅【进攻术】的效果。
而等英雄一步步到传奇,到大师甚至到半神对【进攻】规则的理解越来越深厚,特长的效果也将呈现出明显的不同。
到了传奇之后,整个亚沙世界就找不到特长效果一模一样的真传奇,因为每个英雄对规则的理解不可能一模一样。
哪怕都是进攻术特长,也将出现明显的分化。
比如肯洛·哈格的进攻术效果是尽可能的忽视对方的防御,而干德鲁的进攻术特长是让兵种永久获得食人魔的嗜血效果。
这种差异就是因为干德鲁和肯洛·哈格对【进攻】这一概念的理解不同造成的。
而我的【万变之人】想要变成相应的特长,就需要对该特长所对应的规则有着足够的理解。
强行变成我不理解的规则,最终就只能得到效果极低的特长。
我的【万变之人】最多只能获得和自己等级相同的特长效果。
现在的【万变之人】本身是半神级特长,可我强行去变成我不理解的特长,那我最终只能得到普通级别的特长效果。
之所以【万变之人】在我手上显得非常强力,是因为我有很多次转世轮回的
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