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极具恐怖

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第九十七章 差别(第3/6页)
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角色的我们,身上其实有着一种肉眼看不到的“命格”。我们可以把这个“命格”理解为凶险指数,也可以理解为死亡概率。

    老人的凶险指数低,死亡概率也低。相比之下,新人的凶险指数高。死亡概率也高。

    如果从诅咒和游戏融合之初开始算起,到进入最终事件的执行地,期间一共要经历20次事件的话,那么你们的凶险指数。就是用总事件次数去除你们所未参与解决的事件次数。

    加入总事件次数是20,你们为参与解决的事件次数是18,那么你们的凶险指数,就是用18去除20。得到的0.9,便是你们的凶险指数。

    换句话说,你们参与解决最终事件的死亡概率要超过九成。

    可谓是真正的九死一生。何况,你们所为参与解决的事件还要较这更多,所以死亡概率也要较这更好。

    同理,如果你们去往其他巴士,那么因为未参与解决的事件数量并不是很多,所以死亡概率便会相应的降低。并且随着经历事件次数的增多,你们无论是在对于事件的了解程度,亦或是对于发现事件解决办法的敏感程度,甚至是身上所持有的防御道具数量,都要较直接跟着我们参与最终事件要好得多的多。

    当然了,

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