的,想要把算法转化为代码,需要很深入的思考,好在代码就是针对破解魔方进行设计的,仔细思考着还是慢慢转化为代码。
这个过程花费了三天时间。
周六是忙碌的一天。
王浩和罗大勇一起把代码进行对接,再和朱萍一起研究界面设计、功能设计显示等问题,朱萍离开的要早一些,两个大男人则工作到了凌晨,后来就干脆睡在了教研室。
第二天再醒来的时候,朱萍已经带来了早饭,然后又是一个上午的忙碌。
十一点钟。
app的设计制作工作全部完成了。
罗大勇手里拿着一个三阶魔方,准备开始对于功能进行调试。
在电脑虚拟的ios操作系统界面上,出现了一个魔方图标的app,点开app就出现了语言选项,可以选择中文或英文。
这个设计的目的是考虑到可能会有国外用户下载使用。
在选择了中文模式以后,就正式进入到app内部,可供选择的还是两项,一个是三阶魔方,一个是四阶魔方,点击了三阶魔方就进入到输入页面,对魔方的一个面进行各模块颜色选择。
然后下一页,输入魔方上面的颜色。
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