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我就是大牌

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第二百四十五章 饥饿游戏(5/5)(第6/7页)
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000万以上…

    “《移动迷宫》也可以同期开发了!”

    “嗯…”

    “尽量压缩一下成本,可以启用新人。”

    “知道…”

    ……

    《饥饿游戏》…呃,大概就是真人秀电影版!

    野外求生live show!

    当然作为电影,它有一个非常故事化的场境设定:在古代某个经历过战火洗礼的城邦,由都城作为集权中心统制着十二个区,为树立威权、惩戒民众起来叛乱,残暴的都城统治者定下规则,这12个区每年要提供一男一女共24名选手,作为“贡品”到都城参加“饥饿游戏”,选手们在游戏中不仅要与森林里各种猛兽对抗,而且必须杀死其他的选手,最终只有一名能够幸存下来,获得都城提供的巨额奖金。

    跟一般的电视节目一样,《饥饿游戏》中24位“贡品”选手在“游戏”期间的一举一动,都通过电视屏幕实时传达给都城的统治阶层,以及12个区的民众。

    甚至还设置了一名director对游戏各环节进行“创意”并掌控全过程。

    但电影的优势在于,可利用自身的虚拟性,将“任务”设定为“杀死所有其他选手”。


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