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锋行天下

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第三百四十九章 **(第7/11页)
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和喜爱比许多中国人更甚。而这款跨时代的“三国题材”的即时战略游戏不用想都知道,发售后一定会迅速火爆整个日本乃至亚洲。

    至于,美国人和欧洲人喜不喜欢三国题材的游戏,那并不重要,因为“寒霜工作室”完全可以照着《三国群英传》的游戏模式进行本地化制作,就像“东方工作室”正在开发的《三国志》也模仿了《帝国时代》的游戏机制一样。

    东方工作室不会让三国题材的游戏被别的国家拿来赚中国的钱,目前除了基本完成的《三国群英传》,还有一款更正统的《三国志》处于开发中,准备把这个商标从日本人那里抢过来,方法就是干掉光荣的山寨货。

    而眼下即将发售《三国群英传》的游戏模式与《帝国时代》不同,虽然两款游戏的表示方法都是即时的,但《三国群英传》的重点是战争而非扩张,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,这已经超出了“即时战略游戏”的范畴,称得上“及时动作战略游戏”了。

    这种新颖的游戏模式让《三国群英传》在各种良莠不齐的即时战略游戏蜂拥而至的年代,无异于一枝奇葩。但就像去年《帝国时代》在e3上击败了如今已经归属龙裔公司的《星际争霸》一样,《三国群英传》也准备在

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