,仅有10人死亡。这当然不能完全说明问题,有可能狩猎者并没有出手,这10人只是死于丧尸攻击。
和军团分开,采购补给品后玛雅说了自己的计划,于是三人从后门离开。在林雾侦查之下,三人绕了一个大圈到达图书馆正面百米左右的一片建筑群中。万万没想到在这里先撞上了玩家团队。
两伙人互射了几枪,林雾绕后准备下死手时,对方问:“你们是谁?”
“玩家。”玛雅也觉得不对劲:“普通玩家。”
“我们也是,南城开心果。”
玛雅道:“北上镇暗影。”
对方纠正道:“南城南下镇开心果。”
双方见面一聊才知道,在附近有3个玩家团队,他们联合在一起混入这片建筑群中,其目的是埋伏狩猎者。昨天下午进行了一次交火,在对方主动撤退后,再也没有发现狩猎者的踪迹。
如玛雅预料,经过几天的淘汰后,剩余的玩家不仅具备生存的能力,并且开始抱团猎杀狩猎者。狩猎者的狩猎难度陡然提升不说,他们出击付出的代价和收获已经不成比例。假设原本狩猎者每杀死10人,就可以让自己死亡一次的损失回本,那此前几天当然是赚翻。但是到了现在,狩猎者的一条命
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