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腐蚀国度

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第132节(第11/13页)
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后面的丧尸仍旧悍不畏死的冲击而来。一名玩家把自己手枪朝后一扔,抽出砍刀开始和丧尸肉搏。

    尸潮很快变成尸墙,尸体堆积很快,当尸体即将淹没第一梯队时,一分钟时间到,底部的尸体开始被刷新。此时第一梯队的玩家面前都是尸体,根本无法开枪,他们双手高举着近战武器,在看不见情况下朝自己前方挥舞。

    压力来到了第二梯队,丧尸们踩踏着尸墙冲击第二梯队,第二梯队换近战武器,第一梯队拿武器朝上捅,尸体纷纷掉落在第一梯队中,塞满所有空隙。尸潮踩踏第一梯队,越过第二梯队的尸墙,冲击了第三梯队。不过因为1分钟刷新机制,尸潮对第三梯队的冲击力不强。

    没有新的尸体,就没有尸墙,第一梯队外的尸体被刷新,尸潮重新对上第一梯队。玛雅采取的拥堵战术非常有效。

    所谓拥堵战术就是一夫当关万夫莫开。就算你有一千万人,因为限制地形,可同时发动攻击只有那么几个人。面对少量的丧尸,拥有武器的玩家在技能和属性的加持下,具备相当大的优势。劣势也很大,那就是无法疗伤。有药的自己找个时间吃药,没药的只能看着自己的生命流干。

    即使这样也没有一个人后退,大家努力的尽可能的多刺出一刀

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