赛的时候配合团队拿出来你增强阵容的容错率。
ad有ad的打法,辅助有辅助的玩法,让一名打了三年ad的选手转型去打辅助,短时间内已
经形成肌肉记忆的打法根本不会改变,反而会让叶泽在辅助位出现很多离谱的操作。
如果转变一下,形成一套具有melody风格的辅助打法会不会更加便捷有效?
回到办公室,木马查询了一下选手们的rank记录,发现叶泽从下午开始就一直在练习芮尔,牛头这样的辅助英雄,下午打到晚上,差不多十五局,就只赢了两局,赢得那两局还是匹配到了lck选手被带飞的。
刚开始,叶泽就是从基石符文和召唤师技能上面来动手脚,后来就从装备上动手脚,各种奇怪的东西都来了。
看到叶泽的游戏账号在线,木马特意进入游戏选择了观战。
这局游戏进行到了五分钟,叶泽拿到了牛头配合路人玩家的卡莎,牛头已经被对面击杀了两次,下路有些劣势。
可以看到叶泽很迷茫,视野劣势,对线劣势,在不该游走的时候选择去支援,导致下路被越,ad被击杀。
团战时候梦游逛街,一点用都没有,导致队伍崩盘。
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