看到了整个赛事规则以及赛程安排,叶泽脸一黑,“你直接让我说说看完这个赛程安排之后的感觉是什么就行了,为什么还要假惺惺的问我意见?”
按照目前他们准备的所有资料,世界巡回赛总共要打四轮,以五大洲的区域划分了入围赛的范围。
这一点与洲际赛类似。
洲际范围之内所有参赛国家组建一支人数上限为十人的选手大名单,进行bo1双循环的对决,胜者直接晋级,败者淘汰。
紧接着小组赛就开始摒弃洲际范围,所有晋级队伍将会在指定地点进行一轮bo3对决,胜者晋级,败者淘汰。
之后的淘汰赛以及半决赛,都还是总决赛熟悉的味道,基本规则不变,就只是多了主客场制度而已。
对于赛事举办地点,苏长明拟定了五个地方。
入围赛将会在五大洲的代表国家举办。
比如在亚洲举行的入围赛,将会在韩国首尔举办。
“我觉得这个方案就挺不错,目前电子竞技几个实力最强的国家都有举办阶段赛事的机会,感情你叫我来,就是通知我一下?”
苏长明收回了这如同绝世珍宝一样的文件。
“我知道你
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