展,最终能够顺利施展出来,全部是归功于混沌之心的出现!
两倍的魂力总量乘上混沌之心二分之一的消耗减半,那就是一倍的魂力总量,只有消耗下降至一倍魂力总量,夜冥才有机会在不借用外力的情况下成功施展将融合技出来。
举个简单的例子,假设五系融合技的消耗魂力是5倍总体魂力,代表夜冥的魂力减免至少要达到80%,这样一来才能够在不借用外力的情况下独自施展出五系融合技。
至于理由很简单,魂力减免80%,这代表夜冥施展招式只需要消耗本来的20%,而五倍总体魂力的20%,正好是一倍总体魂力。
以此类推,如果消耗达到十倍总体魂力,那麽夜冥就需要达到90%魂力减免,因为十倍总体魂力的10%,就是一倍总体魂力。
不过当然的,如果今天夜冥在一般情况下以一倍总体魂力施展,和燃烧灵魂本源消耗了十倍总体魂力施展,哪怕是同样的融合技,威力自然也要大不相同。
用游戏的说法来说,融合技的伤害增幅就是一个固定值,假如说四属性融合技能够造成2000%的伤害,那麽你给予的魂力越多,造成的伤害自然也就越强了,而如果你魂力不够施展技能,哪怕你的招式拥有
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