大的,自动定位的,应有尽有。
要方便更换武器,最好有一键换武器,武器的攻击数量有限,再添加几个冷兵器。
毕竟远程攻击是安全,威力大,但是肉搏更有魅力,更能调动玩家情绪。
而且谁说冷兵器就没看头了,加上特效和音效,一样爽到爆。
操作得好,一击一收皆成艺术。
冷兵器种类越丰富越好,不过虫族冷兵器种类不多。
也是,虫的身体本身就是个大杀器。
在冷兵器方面,虫族没多少发明,最多是点刀棍,而且非常长,讲究的就是个一击不成,转身能跑。
但是没事,地球上冷兵器多啊,各种各样都有,什么看着普普通通,没有威胁,一击出去才知道有没有。
一寸长一寸强,一寸短一寸险,但贴身攻击,突然给你来上一刀,肉瞬间削掉一块,防不胜防。
再加点毒,现实中虫是抗毒强,但这是游戏啊,他设计出一个虫都扛不住的毒,不是很正常吗。
至于不现实,要没点夸张效果,真当玩游戏在学习杀虫技术啊。
一关一关来,每一关加上复活点,不然虫就差一步就成功,结果不小心一死,直接回到开始
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