铃木亮浩想不起来。显然他是真的不以为然。
隔了会儿,铃木亮浩查到了答案,他说的和方沂想的一模一样,“那个公司名叫base。”
——方沂火速拍完宣传片,飞回京城,他把郭凡叫到一起,两人去考察之前合作过的base特效公司。
说是公司,实际上更像是一个制作组,像是特效行业的特殊施工队,将设计师们的图纸化为现实,干的是最苦最累的脏活儿。
金融危机后,好莱坞特效巨头工业光魔大幅度进行裁员,将不涉及关键引擎开发的渲染工作交给了大洋彼岸,以减少自己的制作成本压力。《阿凡达》在给影迷们带来视效盛宴的同时,也提高了全球观众对视效大片的心理期待。制作一部大片的特效时间越来越长,成本越来越高。
这便给了国产特效团队机会。
该制作组目前一共170余人,负责灯光渲染、合成、特效拼接等一系列工作,带头人名叫chris bremble(老克),曾今是一名技术大佬,编导和小导演,因看好中国电影的特效市场发展,来到大陆带外包团队。
在提高国内特效水准的同时,他当然也赚了一点小钱——真的是一点小钱,base目前还
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