光集团说的去改就行了。
“一套鬼屋的恐怖氛围,可以适当的调低一点,流程也可以缩短到三四分钟左右。就比如这些道具,可以让它们适当的劣质一点,让人第一眼并不会觉得多么恐怖。”
“甚至还可以加入一些我们ip的抽象版本,让整个鬼屋看起来更加滑稽一点。”
恐怖氛围调低……而且还是用破坏代入感这种这么直接的方式?
陈芬懵了一下。
甚至连流程时长都要缩短那么多……那这个鬼屋岂不是有名无实了?
类似这种项目,向来都是需要沉浸感和代入感的,流程太长固然很累,但流程太短的话,旅客甚至还没代入到环境里就走出密室,效果是非常差的。
不过,既然是杨总这么说,肯定有他自己的道理。
陈芬对自己偶像还是相当信任的。
岿光集团从成立到现在,每次整出来的活都能让人眼前一亮。
这个主题乐园正如杨若谦自己所说的那样,是岿光集团ip战场上最为重要的一环,鬼屋不可能那么简单。
杨若谦继续侃侃而谈:“不过,我刚才说的那些东西只是这个鬼屋的第一个环节。”
“第一个环节
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