“我就这么说吧,100个人进这个鬼屋,是100种不同的游戏体验,我问了几个跟我一起玩鬼屋的人了,进的是一个地方,体验完全是不同的感觉。”
“啊?你们进鬼屋不走一起的吗?!分开进?”
“这个鬼屋和别的不一样,他是一个一个放人进去的,你在里面碰不到其他旅客,如果人太多也需要排队。”
“说的我已经来兴趣了,可是我没抢到票。”
“扯这么多,也没看到有人说这个鬼屋具体是个啥啊,没人具体说一下吗,出个攻略什么的。”
“没听他们说吗,这个鬼屋没规律可言。”
“我玩过,我简单说一下吧……非要拿一个东西来类比的话,这座鬼屋就像一座会移动的迷宫,你会在里面体验什么叫鬼打墙。现在还没人总结出固定的通关套路。而且我觉得以岿光集团的恶劣行径,元旦的那次园区开放,鬼屋肯定会做一次全面的内容更新,让我们这些好不容易总结出来的套路全部被淘汰。”
“说的我都有点害怕了……”
“你以为9.9分鬼屋是闹着玩的吗?你看看隔壁,以硬核吓人著称的鬼屋,最高评分也就9.3。”
“……”
杨
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