办,他们就准备带着自己的游戏,前往开发者大会寻找发行商。
先把游戏发布,赚点钱,然后慢慢的再开发。
但是在他们找了很多的发行商以后,每个开发商无一例外,全都拒绝了他们。
因为他们想要免费发布这款游戏,然后为玩家提供微交易来实现营收,也就是铭文,皮肤这一类的东西。
但是这些传统发行商是第一次听说这种模式,他们对此很不认可,也对拳头的提议不敢兴趣。
随后他们垂头丧气的回了洛杉矶,准备寻找风险投资,以维持公司生存下去,在此基础上更进一步。
不过在此之前,他们觉得应该把游戏名的字换了,他们觉得这个名字不好,随后就换成了《英雄联盟·命运之战》。
在前世,他们在08年取得了企鹅和几家公司的投资,《英雄联盟》09年一经发布,直接大火了起来。
11年企鹅把股份收购到了92%,15年100%控股,至此拳头归了企鹅。
期间《英雄联盟》一代代更新,电竞事业也搞的如火如荼,一家游戏巨头从此出现。
凭借一款游戏,成为一家游戏巨头,联盟就是有这个威力。
而在这个
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