时丧尸和幸存者的数量是一对一的,一个人平均要对付一只丧尸。
其实,三秒钟的优势,以及耳边的提醒,对于普通人而言,帮助或许并没有那么大,他们就算有保护自己的本能,会下意识去跟着做,但人类的反应是需要时间的。
而且人还会有各种情绪,b如对怪物的害怕,未知的恐惧,对丑陋事物的恶心,惊慌、迷茫、退却都会影响到他们,让他们做出错误的行为。
反应慢、迟疑、力量不够、运气不好、跌倒、落后,甚至人与人之间的推搡挤压拥堵,只要一步小心被丧尸抓住,都将致命。
自然的,一个人的沦陷,一副躯T的x1引力也会x1走几只丧尸的注意力,又能让几个和丧尸对应的人获得短暂的生存空间,让他们暂时逃脱,又x1引别的丧尸,引走别人面对的危险,给他们留出机会。
如此一环扣一环,互相被动第牵制着,才让隋叶有了挥洒自如的空间。
只是,绝大部分学生没有武器、力量也不如cHeNrEn、更无对战经验。
因此,哪怕经过她的提醒,整个人群仍然处于混乱状态,面对那些轻易无法敲碎的脑壳,以及带着Si亡威胁的利爪利齿,能让它们断手断脚,能踹倒它门,能
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