游戏机上是如此,因为敌人只有几个哥布林,而且并没有其他特殊技能,除此之外还有两辆押送俘虏的平板车需要打爆,只要打爆平板车就算是过关了,而这些平板车是没有任何攻击力的。
但是一旦真正进入游戏,易轩就发现,这个游戏和自己平日里练习的《龙与地下城:暗黑秘影》虽然表面上一样,但是难度上来分的话,则完全是两个游戏。
首先让易轩感觉震惊的就是,小怪的ai高的吓人,虽然技能设定上不变,它们依然只会那么几招,但是互相之间的配合却完全不同了,以往游戏中的小怪各自未战,即使同时向游戏者进攻速度也是很慢,可是这里的小怪不仅走位迅速,而且隐约之间感觉甚至有阵型配合,其自由度丝毫不比玩家之间的配合差,两三个哥布林站在一起扔石头,竟然打出了三段击的效果。
同样是相同的时间间隔扔一个石弹,可是那两个小怪似乎自动错开了扔石弹的时间,导致石弹的攻击间隔密集,而且频率并不固定,易轩根本没办法掌握之前在电脑上玩游戏的节奏,一时间操作竟然有些忙乱。一个不注意竟然被砸了一下,掉血了,靠,这可有点丢人了,易轩不自觉间心中有些发慌,要知道之前易轩一币通关的时候,一路上可是常常会一滴血都不掉
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