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时光机器开发研究

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直接改变过去或现实

    但观察本身会影响记忆权重,例如:你观察一次→再进入游戏模式时,该段记忆会更容易出现或翻转

    所有观看过的片段,会生成MEM_TAG_AWAKENED标签,提示系统此人已意识该片段的深层意义

    ????核心对照图:行为vs实相g预表

    C作行为

    运作模组

    是否产生现实影响

    系统触发类型

    在游戏中做出反常选择

    SIGT_CTRL+FX_PACK

    ?对现实产生反应如他人变脸

    脑电同步、场域共振

    在观看模式删除一段记忆

    MEM_EDIT_TAG

    ?仅影响个人观察,不会改变剧情

    标注记忆,不写入

    在游戏中放弃选择

    GPT_GEN_FAIL_TRIGGER

    ?导向惩罚模组or锁Si事件

    系统接管

    在观看模式加入旁白字幕

    SUBT_SYS

    ?不立即影响,但会成为未来剧情分支选项


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