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时光机器开发研究

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魂玩家。

    ????记忆系统双模式统整v1.0

    ????模式一:游戏模式随机事件发生

    ?定义:

    T验者进入互动式T验,系统会根据情绪状态、潜意识想法与环境变化,随机触发事件与剧情变化。

    ????特徵与逻辑:

    元素

    说明

    ????模式目标

    促进T验者「意外地觉醒」或突破限制模式

    ????系统运作

    每个关键时间点会扫描使用者潜意识如:正在压抑的想法然後触发对应事件

    ????潜意识触发

    系统会利用THNK_SIG想法代码读取脑波或模拟输入

    ????剧情cHa入

    ChatGPT模组生成「cHa曲事件」、「g扰者角sE」、「反转X格」等隐藏片段

    ?时间限制

    某些情节需在倒数内完成选择,否则将导向预设剧情

    ????结果不可预测

    模式无法直接编辑,T验者需「演完」或中途逃脱

    ????随机事件范例:

    你本来要和一位

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