忆处於观察状态
?不直接改写现实,除非另行套用
????稳定回顾
????模式一:游戏模式随机事件导向式
????系统逻辑:
元素
功能说明
THNK_SIG
读取T验者潜意识关键词、思想片段、未说出口的话,进行隐形触发
WX_MOD
控制现实环境中可被编辑的天气元素,例如触发「悲伤模组」即强制落雨、Y天等
S_GEN
随机生成剧情cHa入,例如「突发反派角sE出现」、「熟人态度突变」
VOX_INT
系统语音乱入,模拟未来自己、黑洞语者、GPT生成g扰角sE说话
FX_PACK
套用即时感官g扰如疼痛、颤抖、心跳加速、模糊视野强化临场感
SIGT_CTRL
当事件触发到一定强度,会连动周边环境与他人角sE,让真实世界对你产生反应即:「剪辑过的记忆变真的」
????对世界的实际影响:
如果T验者在此模式中完成一
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