,以更快的速度回到了蒙多身上。
幻影仿佛没有实质,这么快的速度,也没有引起大风,跨越过的草地上的草也依然保持着挺立状态。
但是按照技能解释说明,如果有敌人在这条幻影的飞行路径上的话,就会遭到眩晕。
对这个技能,蒙多还是非常满意的,虽然没有直接增加他的攻击手段,但是在机动性上却是有了极大的增强。
可惜的是这个技能并没有像游戏中那样拥有穿墙的能力,蒙多用一棵树做实验时,就一头撞到了树上,还好是处于数据化模式当中,撞得并不疼,只掉了一点点血,很快就恢复了。
所以在战斗中如果对着人冲,很可能就直接撞到对方怀里了,自己就送上门了。
想想也挺正常,如果还保留了像游戏中一样的穿墙能力,那如果在面对未知厚度的墙壁时,就很有可能被卡在墙壁里。
不能穿人也是一个道理,系统难道还要多一个自动检测厚度的功能吗?遇到墙直接上去撞一下,能过去就过去,不能过去就测出了墙有多厚,这系统还得再开个上帝视角才行呢。
但是除开这一点,这个技能还是非常的好用。
比如刚才和多斯的战斗,要是有这个技能,他
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