雕像的攻击力大概就是“15~20”,祖玛卫士的攻击力就大概是“25~30”这个概念,可以试想一下,一旦一个22级的法师站在它们面前的话会是一个什么样的下场?
卫士和雕像和弓箭手不一样,它们在没有被玩家发现时,是保持着石化状态的,只有玩家们无意中靠近它们一步之内,他们才会从僵硬的石雕塑像状态复苏过来,挥舞着它们手中巨大的叉子和锤子瞬间干掉你!
所以说在祖玛寺庙3层里玩家们完全是寸步难行,一旦在里面奔跑不小心冲进一堆怪群之中又停不住脚步的话,就已经和死亡没有什么两样了,因为你不可能在三步起跑的规则中比怪物复苏的速度更快,加上周围的祖玛弓箭手、楔蛾、角蝇这些要么攻击力爆强、要么视线范围超远、要么反隐身还附加麻痹攻击、要么就是吐出来无数的小蝙蝠堵塞的你无处落脚的怪物面前还能维持镇定。
祖玛3层以上的怪物太变态了,已经有过无数的玩家曾向游戏公司抗议,可是暂时没有回答,这个敞开着大门却根本无法进入的游戏地图散发着神秘的诱惑,不断的引诱着玩家们前来送死,在这里,三个职业似乎都软弱无力,就连三职业搭配的小队也没什么很好效果,道士在这里遇上了铺天盖地的蝙蝠和角蝇
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