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从全海棠路过

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第22章 故事开始之时(第7/8页)
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解锁完成度,毕竟能做图纸的人少,完全依靠自己释放技能的人更少,尤其目前怪物和boss上的设计整体偏难,倾向于近战,甚至接近“魂类”。

    左知栩提出“自由度”,言问也没想到会这么“自由”。

    技术部门倾向于言问,自由度过高意味着技术开发难度大,AI和算法都要研究,十分耗时耗力。乔律一所在的策划则比较支持左知栩,因为并非实现不了,而策划若要考虑适配现有技术,束手束脚,做不出好游戏,也突破不了目前市场,加之乔律一现在做世界观,之后可能还要负责主线设计,那能塞彩蛋的地方多了去了,最终成品会相当有趣。

    吵架双方言辞愈发激烈,其他人插不上嘴,等“不干滚蛋”两句吵完,没人敢说话了。

    言问吵架上头,盯着左知栩,拿出手机给人事打电话,张口便是“给左知栩办离职”。

    太过突然,人事一时半会儿没接上话。

    一旁的乔律一赶紧过来把他的手机拿开,胡乱说了几句“没事没事”,挂了电话,打起圆场。

    其他人这才有机会劝架。

    到底是成年人,冲动过后言问没再提开除左知栩的事,对面的左知栩气红了脸,也没提。

    

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