长数量(每回合+50%,最少为1,可突破上限。
非混沌兵种每回合增加10点腐化度。
持续3回合,使用后冷却10回合。
撼海动地:真实消耗自身10000点生命值上限,真实召唤10队强大的猎杀者,每队猎杀者数量1。
猎杀者必定为【混沌海渊族】的【真·混沌兵种】。
每场战斗只可以发动一次,可在战斗外发动。】
看到【混沌·震地海渊王】的属性,七鸽有些惊讶:
“看着那么强大魁梧的【混沌·震地海渊王】,竟然是标准的指挥召唤类boss?”
【混沌·震地海渊王】的特技中,没有一个环击、双击、不反击之类的战斗特技。
但他的强度却一点都不低。
魔免,物理闪避,免疫即死,三重抗性保证了很难将其集火秒掉。
【混沌之心】这种变态特技,可以持续封印5阶兵种的特技,对七鸽这边的强力兵种进行限制。
大量召唤出的兵种作为肉盾拖延时间,依靠混沌海渊和【混沌唤雨】逐渐增加七鸽这边兵种的腐化度,将七鸽的兵种ntr过去。
如果是在混沌海渊上战斗,生
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