命值上限在20以下的弱小兵种第一回合就会被他控制,成为混沌的爪牙。
最让七鸽眼红的,是【撼海动地】特技。
真实召唤10队强大的猎杀者,每队猎杀者数量1。
这个特技最可怕的地方是真实召唤,真实召唤意味着战后保留。
虽然真实消耗的10000点生命值上限战后也会保留,但【混沌·震地海渊王】可以在混沌海渊中缓缓将失去的生命值上限搞回来。
一想到每次战斗都能搞出10个神话级别的5阶兵种加入自己手下,七鸽就口水直流。
七鸽凭自己多年的经验判断,【撼海动地】本不应该是属于8阶兵种的特技,【混沌·震地海渊王】能有这个特技,跟他的本体是伪神关系很大。
七鸽有些惋惜地感慨道:
“以你的天赋你本不应该就此沉沦,可惜,你选了一条不归的道路。
混沌是最深的深渊,一旦掉下去,凭自己的力量是爬不起来的。
是要让我来成为你的救赎者,还是要让我成为你的守墓人,就看你自己的选择了。
来吧,【混沌·震地海渊王】!战斗开始!”
战场展开,七鸽这边的兵种,全部聚
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