招太多人。
美术、程序、音乐、编辑、数值各一名就差不多了。
在招聘信息发布后,荀泽的邮箱就被海量的求职简历给塞满了。
虽然荀泽只是一星游戏设计师,星原游戏开发工作室也才刚刚成立。
但在很多人看来,荀泽无疑是一颗冉冉升起的新星,《恐鬼症》跟《茶杯头》的成功,也为荀泽带来一笔不菲的收入。
跟在荀泽身边工作,薪资待遇应该是不用愁的。
并且还能从荀泽那里,学习到一些新的游戏设计理念,这样的机会可不能放过。
何况荀泽都成立工作室了,那么下一款游戏,各个方面的投入,肯定要比《恐鬼症》跟《茶杯头》要高。
若是游戏成功了,那么自己岂不是也能跟着出名!
谁能够拒绝又有钱赚,又能收获名气的事情呢?
何况荀泽在招聘信息中,还明确表示,应聘者最好是不超过三十岁的年轻人。
只要有足够的热情,还有对游戏的热爱,哪怕没有经验,也有很大的机会入职。
至于为什么选择年轻人,在荀泽看来,年轻人更有活力,想法更加天马行空,对于游戏设计来说,这些都是不可或缺的
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